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Need For Speed Most Wanted

Need for Speed: Most Wanted è un videogioco di guida della EA Games uscito nel novembre 2005, facente parte della serie Need for Speed. Il gioco non rinuncia all'atmosfera da "pirata della strada", ancora cara ai giocatori, ma cerca di differenziarsi prendendo in prestito il tema portante di un vecchio episodio della serie: gli inseguimenti con le forze dell'ordine, cardine di Need for Speed III: Hot Pursuit (uscito nel 1998, è stato il primo della serie a sfruttare l'accelerazione 3D tramite le librerie Direct3D). Inoltre, ritorna in pianta stabile lo storico punto di forza della serie, messo da parte nei due precedenti titoli, le supercar. Nel 2012 è stato creato un remake per console di nuova generazione e PC dal titolo omonimo, pubblicato sempre da Electronic Arts ma sviluppato da Criterion Games. Need for Speed: Carbon è il sequel di Most Wanted.


Trama

Need for Speed: Most Wanted (2005) ruota attorno alla scalata della "Blacklist", un elenco dei 15 piloti più ricercati dalla polizia di Rockport. Il protagonista arriva in città, perde la sua BMW M3 GTR a causa di un sabotaggio da parte di Razor, che diventa il n.1, e deve sconfiggere i rivali per riprendersi l'auto.


Modalità di gioco

Rispetto ai precedenti episodi si nota un miglior dettaglio grafico, dovuto a una miglior accelerazione 3D e al rinnovato motore grafico. Cambia la modalità di personalizzazione della propria auto: in Need For Speed: Underground 2 i componenti acquistabili erano più vari e distribuiti in più negozi, mentre in Most Wanted è disponibile un solo negozio. Altri cambiamenti relativamente importanti sono dovuti dall'introduzione del tempo rallentato, ovvero una specie di simulazione dello stato psichico dei piloti durante momenti concitati: l'auto infatti si muoverà al rallentatore mentre il resto del traffico rimarrà "congelato". L'N2O, anziché ricaricarsi eseguendo mosse particolarmente rischiose o spettacolari (come avveniva in Underground 2), si ricarica durante la guida, tanto più velocemente quanto più aumenta la velocità dell'auto: andando contromano la ricarica sarà quindi più rapida.Un'altra novità è la reintroduzione della polizia, rimossa a partire da Hot Pursuit 2 e divisa in 6 livelli di priorità: "Polizia cittadina", "Polizia cittadina in borghese", "Polizia statale", "Polizia statale in borghese", "Polizia Federale" e "Polizia Federale in Borghese". Quest'ultima appare unicamente durante l'inseguimento finale. Inoltre, per facilitare la fuga, ostacolata ad alti livelli di priorità da strisce chiodate, posti di blocco con mezzi blindati ed elicotteri, sono stati introdotti degli "spezza-inseguimento", ossia degli oggetti che si possono distruggere per rallentare o danneggiare pesantemente le auto che inseguono il giocatore, siano esse della Polizia o di piloti rivali. Gli spezza-inseguimento possono essere benzinai, silos contenenti acqua, impalcature dei lavori, cartelloni pubblicitari e via di seguito: non è possibile però gareggiare come poliziotto.Oltre alla modalità carriera è disponibile anche la "serie sfide", dove sono presenti 68 eventi, divisi equamente in gare tra caselli autostradali e inseguimenti con la polizia: in questi ultimi, prima di sfuggire alle forze dell'ordine, bisogna completare degli obiettivi. Il parco auto risulta vasto e comprende macchine truccate, mezzi civili, auto della polizia e mezzi non utilizzabili nel gioco. Se le sfide vengono completate si sbloccano due nuove macchine, una Porsche 911 GT2 e una Mercedes-Benz SL 65 AMG. Tra le auto, l'Italia torna a essere rappresentata con le Lamborghini Murciélago e Gallardo e con un mezzo più tranquillo, la Fiat Grande Punto.